開始全面滲入行業(yè) AI將給影視業(yè)帶來巨大變革
成為上影節(jié)熱詞 開始全面滲入行業(yè)
AI將給影視業(yè)帶來巨大變革
本報記者 袁云兒
如果盤點第25屆上海國際電影節(jié)的熱詞,AI一定是其中之一。今年上影節(jié)的大小論壇上,都有導演、制片人、技術專家等圍繞AI侃侃而談,有人躊躇滿志,有人滿懷期待,也有人不無焦慮。AI到底會在多大程度上改變影視行業(yè)及創(chuàng)作流程,現(xiàn)在下定論還為時過早,但可以確定的是,AI已經(jīng)開始全面滲入行業(yè),未來的影視行業(yè),一定會有AI的一席之地。
帶來彎道超車機會
“我有一個掃地機器人,但用起來還是挺麻煩的,沒覺得有多方便。其他的事兒,也基本上沒有機器人能夠很好地完成,機器人這一塊我還是覺得有很多提升空間?!比绻麤]有介紹,觀眾很容易以為這是科幻作家劉慈欣出鏡錄制的一段視頻。但事實上,這段視頻完全由AI生成。視頻中“劉慈欣”的動作,表情,說話聲音、語調,甚至停頓等,都與真人無異?!八辈粌H侃侃而談對電影《流浪地球2》的評價,還吐槽起掃地機器人,堪稱人工智能之間的互相“拆臺”。6月12日,上影節(jié)“AIGC浪潮下的文娛科創(chuàng)新視野”論壇上,商湯科技發(fā)布的數(shù)字人版劉慈欣,震驚了在場所有人。
商湯科技數(shù)字文娛事業(yè)部總經(jīng)理欒青介紹,以目前的技術水平,只需花5分鐘錄制一段視頻,交給AI學習,就可以擁有一個屬于自己的數(shù)字人,這個數(shù)字人幾乎讓人分不出來是不是真人,并且可以像電影《流浪地球2》里的圖丫丫和圖恒宇一樣,在數(shù)字世界里一直活下去。
三年前,導演郭帆帶領團隊創(chuàng)作《流浪地球2》時,覺得像ChatGPT這種大語言AI模型,可能會出現(xiàn)在2030年前后。沒想到,電影剛完成,ChatGPT橫空出世,打了郭帆一個措手不及。郭帆坦言,三年前在編劇時,團隊已經(jīng)把《流浪地球3》的劇本構思了七七八八,但是沒想到,現(xiàn)實比劇情還要精彩。
《流浪地球2》在制作中大量使用了AI技術,比如主演劉德華片中形象的老齡化和減齡化、李雪健臺詞的復原處理、全CG數(shù)字人制作等。但當時郭帆感覺AI的可應用度還不夠高,需要迭代五六百次才能生成一個結果。然而AI發(fā)展到今天,只需要描繪一個場景或人物,就能生成令人嘆為觀止的圖片或視頻。
在郭帆看來,AI有望實現(xiàn)影視工業(yè)的3.0變革,這對國內從業(yè)者來說,是一個彎道超車的好機會。“好萊塢現(xiàn)在也不清楚要怎么面對AI的應用,所以變成了我們處在同一條起跑線上,有彎道超車的可能?!?/p>
提升動畫電影制作效率
去年底,ChatGPT的發(fā)布,給全球投下一顆熱度至今居高不下的重磅炸彈。以內容生產為核心的影視行業(yè)立即響應,努力學習,積極布局,以確保能夠領跑這條全新的AI賽道,尤其是動畫行業(yè),響應更為迅速。
華強方特文化科技集團執(zhí)行總裁尚琳琳透露,他們公司出品的2023年春節(jié)檔電影《熊出沒·伴我“熊芯”》,當時制作時應用AI相對較少,但接下來的最新一部“熊出沒”大電影,公司要求每一個環(huán)節(jié)都必須嘗試AI應用。
“AI在概念設計階段是非常好的工具,會極大地擴大創(chuàng)作者視野,提高效率,給主創(chuàng)提供很好的參考。在美術設計階段,我們大量將人工與AI相結合,比如把我們自己做的美術設計圖,交給AI做進一步細化,它會對在材質、道具等細節(jié)方面提供更豐富的選擇和進一步完善。”尚琳琳說,“但是在編劇階段,AI的原創(chuàng)性還不夠,大多是基于已有作品的一些改編,初看覺得還不錯,細看有很多問題?!?/p>
“我估計,AI對動畫電影主要環(huán)節(jié)效率的提升可能會達到50%,對整個動畫電影制作的周期效率提升30%,也就是說,原來我們計劃每年上映3部動畫電影,現(xiàn)在有機會做到4部?!鄙嫌肮?jié)開幕論壇上,光線傳媒董事長王長田說,AI不光有助于動畫電影的制作,它可以滲透到數(shù)字電影的所有環(huán)節(jié)?!癆I對動畫制作的改變令人驚訝,完全想象不到。比如說原來可能需要一個非常成熟的美術師花一個月做出場景圖,AI一個晚上的時間能輸出幾千張,比一個人用一個月的時間畫的圖還要好得多?!?/p>
倒逼從業(yè)者創(chuàng)新
AI的大規(guī)模應用,也會對很多從業(yè)者的創(chuàng)作生產形成沖擊,加劇影視文娛產業(yè)的競爭。興奮與焦慮并存,或許是當下從業(yè)者面對AI的心態(tài)。
“我們認為文娛行業(yè)接下來會走向多模態(tài)競爭。比如說本來做網(wǎng)絡小說的公司開始做漫畫,很多漫畫公司開始做動畫,本來做影視的公司開始做圖書出版……”娛樂資本論創(chuàng)始人吳立湘帶領團隊經(jīng)過三個月實地調研后發(fā)現(xiàn),變革已經(jīng)在開始,“整個行業(yè)的競爭力度會大大加劇。到那時,用戶根本不在乎到底是數(shù)字真人電影,還是真正的真人電影?!?/p>
科幻作家陳楸帆提出一個“人機共創(chuàng)”的概念。他認為,在AI技術大規(guī)模應用后,市面上八成多平均水平的從業(yè)者可能很快被替代?!癆I會在一段時間內迅速占領市場,在到達一定飽和度時又會引發(fā)審美疲勞,有可能讓大家覺得,我們還是需要人,需要一些屬于人的生命、情感、審美的東西?!标愰狈f,AI與真人的較量會是一個螺旋上升的曲線,這個過程中的陣痛需要每個人去承擔。因此,從業(yè)者要去思考,他們在行業(yè)中不能被AI替代的競爭力是什么。
陳楸帆認為,AI可倒逼從業(yè)者去努力和創(chuàng)新,利用AI輔助生產。此外,有些能力可能是短時間內AI無法代替真人的,比如讓自己開心、讓別人開心,這樣的能力在未來會特別稀缺,也因此需要更多人才。
郭帆則呼吁,有關部門應加快出臺AI相關的法律法規(guī),引導AI的發(fā)展?!癆I不僅僅和創(chuàng)作行業(yè)相關,而是會對社會方方面面產生深刻影響。因此我們需要有時間去重新認識和思考AI,有規(guī)劃、有步驟地發(fā)展AI?!?北京日報)
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