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      虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)透視丨以虛促實(shí)開發(fā)應(yīng)用場(chǎng)景 VR撕掉“游戲機(jī)”標(biāo)簽

      發(fā)布時(shí)間:2022-11-16 10:50:00來源: 央廣網(wǎng)

        央廣網(wǎng)北京11月16日消息(記者呂紅橋)據(jù)中央廣播電視總臺(tái)經(jīng)濟(jì)之聲《天下財(cái)經(jīng)》報(bào)道,經(jīng)濟(jì)之聲系列報(bào)道《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)透視》,本期推出:以虛促實(shí)開發(fā)應(yīng)用場(chǎng)景,VR撕掉“游戲機(jī)”標(biāo)簽。

        

        國(guó)家話劇院今年以一種特殊的方式上演了話劇,觀眾足不出戶,就能多角度多機(jī)位地欣賞表演。演員的面部表情清晰可見,就像在身邊表演,讓人感到很過癮。在年初的北京冬奧會(huì)上,30多個(gè)虛擬數(shù)字人物參與了相關(guān)活動(dòng),在賽場(chǎng)外走紅,也讓人感到很生動(dòng)。這些都是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和高速網(wǎng)絡(luò)在視聽領(lǐng)域的最新應(yīng)用場(chǎng)景。

        中國(guó)聯(lián)通董事長(zhǎng)劉烈宏說:“目前VR應(yīng)用不再是電影電視中的科幻場(chǎng)景,已經(jīng)更多融入到生活的方方面面,推動(dòng)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)一步融合,比如VR觀賽、看演出等,讓我們?cè)诩依锞湍軌蛏砼R其境地享受現(xiàn)場(chǎng)般的視聽盛宴?!?/p>

        以往一提到VR,不少人首先想到的就是游戲。玩家戴上頭顯,拿起手柄,沉浸在虛擬世界里打怪升級(jí)或者闖關(guān)進(jìn)階。而今年以來,VR在這方面的應(yīng)用正在淡化,取而代之的是各種創(chuàng)新應(yīng)用。除了剛才提到的視聽場(chǎng)景,VR社交、VR運(yùn)動(dòng)健身、VR展覽展示等場(chǎng)景的用戶也在增加。

        被認(rèn)為會(huì)深度影響游戲行業(yè)的元宇宙,也在撕掉游戲標(biāo)簽。不久前舉行的2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)推出了一個(gè)重要的創(chuàng)新應(yīng)用場(chǎng)景,就是落地了首個(gè)元宇宙會(huì)場(chǎng)。在百度希壤的元宇宙世界中,10萬人可以同屏互動(dòng),在虛擬世界中參與本屆大會(huì)。

        百度副總裁馬杰表示,從大量元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景都可以看出,其中并沒有游戲里的任務(wù)列表,也不需要打怪和賺金幣?!拔覀冇袆e的伙伴在元宇宙中去做各種各樣有趣的嘗試,比如說有去辦拍賣會(huì)的,也有做商業(yè)活動(dòng)的,也有辦生日會(huì)的。其實(shí)每個(gè)人都可以發(fā)揮自己的創(chuàng)意,去做一些有趣的東西,在大家的聰明才智之下,一定會(huì)產(chǎn)生很多有爆點(diǎn)的東西?!瘪R杰說。

        以虛促實(shí)是當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景探索的一大趨勢(shì)。與消費(fèi)領(lǐng)域相比,在產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,這個(gè)趨勢(shì)更加明顯。以工業(yè)制造為例,針對(duì)生產(chǎn)設(shè)計(jì)難、成本管理高、資源利用率低等問題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以對(duì)生產(chǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化改造,助力工業(yè)制造全流程智能化和一體化發(fā)展。

        中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院院長(zhǎng)張立還舉例說:“醫(yī)療健康方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)解決了醫(yī)療資源有限且分布不均、診療方式單一等問題,促進(jìn)了上下級(jí)醫(yī)院的聯(lián)動(dòng),已成為傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)手段的有效補(bǔ)充。教育培訓(xùn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)推動(dòng)教學(xué)模式由被動(dòng)接受向主動(dòng)體驗(yàn)升級(jí),解決了傳統(tǒng)教學(xué)過程中部分課程內(nèi)容難于記憶,難于實(shí)踐,難以理解的問題?!?/p>

        專家指出,產(chǎn)業(yè)場(chǎng)景的多元化,催生出產(chǎn)業(yè)元宇宙這個(gè)概念,它和消費(fèi)元宇宙一起,構(gòu)成了當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)兩個(gè)新的賽道。劉烈宏說,產(chǎn)業(yè)元宇宙將推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合發(fā)展?!霸诠I(yè)領(lǐng)域,元宇宙就是工業(yè)化和數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化融合的一種高級(jí)形態(tài),為實(shí)現(xiàn)智能制造、無人操控、精益管理等提供了新的‘工具箱’。隨著VR產(chǎn)業(yè)不斷成熟,產(chǎn)業(yè)元宇宙將催生更豐富的場(chǎng)景應(yīng)用,迎來更廣闊的發(fā)展機(jī)遇,為加速新型工業(yè)化進(jìn)程,推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合發(fā)展提供更有力的支撐?!?/p>

        不久前發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,也提出加速虛擬現(xiàn)實(shí)在多行業(yè)多場(chǎng)景應(yīng)用落地,并且列出了十大行業(yè)。有專家認(rèn)為,像工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、媒體融合、教育培訓(xùn)、體育健康、演藝、商貿(mào)、安全應(yīng)急、殘障輔助、智慧城市等,這些都是面向社會(huì),面向民生,面向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì),能夠產(chǎn)生實(shí)際效果的場(chǎng)景。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)朝這些方向去發(fā)展,才能夠發(fā)展下去。

      (責(zé)編:李雨潼)

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