國際奧委會宣布成立電子競技委員會
中新社北京9月6日電 北京時間9月6日,國際奧委會官方網(wǎng)站發(fā)布消息,宣布成立國際奧委會電子競技委員會,國際奧委會委員戴維·拉帕蒂恩擔(dān)任該委員會主席。
拉帕蒂恩在新委員會成立之前一直領(lǐng)導(dǎo)國際奧委會電子競技聯(lián)絡(luò)小組。國際奧委會認(rèn)為,電子競技委員會的成立是支持虛擬奧運(yùn)體育項(xiàng)目發(fā)展的最新舉措,突顯了國際奧委會對電子競技巨大潛力的認(rèn)可。
國際奧委會認(rèn)為虛擬體育已經(jīng)成為體育領(lǐng)域的重要組成部分。今年6月,首屆奧林匹克電競周在新加坡舉行,其間舉辦了奧林匹克電競系列賽總決賽,涵蓋射箭、棒球、國際象棋、自行車、賽車、帆船、射擊、跆拳道、網(wǎng)球等項(xiàng)目,共有來自64個國家和地區(qū)的約110名選手參賽。
國際奧委會主席巴赫表示,國際奧委會相信虛擬體育有潛力補(bǔ)充和增強(qiáng)傳統(tǒng)奧林匹克運(yùn)動,并可以為運(yùn)動員和體育迷參與奧林匹克運(yùn)動提供新機(jī)會。他相信虛擬體育有助于推廣奧林匹克運(yùn)動核心價值觀,激發(fā)全球年輕人參與體育活動,過上積極健康的生活。
此前巴赫曾在接受媒體采訪時將電競分為三類,第一類是包括騎車、跆拳道等參與者需要真實(shí)體育鍛煉的虛擬體育;第二類涉及按照國際單項(xiàng)體育聯(lián)合會規(guī)則進(jìn)行的電競比賽,如籃球和足球;第三類是更廣泛的電子競技。(完)
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