景區(qū)不只是劇本殺“背景板”
目前,越來越多的景區(qū)開始嘗試通過劇本殺吸引游客為景區(qū)賦能,各種“旅游+劇本殺”項目遍地開花。多地都相繼推出了與景區(qū)實際場景相結(jié)合的沉浸式劇本殺項目,打造沉浸式旅游產(chǎn)品。(7月26日《法治日報》)
當(dāng)前,劇本殺游戲逐漸朝著規(guī)模化、產(chǎn)業(yè)化的路徑發(fā)展,對于部分劇本殺愛好者來說,單純的室內(nèi)置景已無法滿足他們對于沉浸式游戲體驗的要求,更多玩家開始對逼真場景展開期待。在此背景下,不少旅游景區(qū)開始嘗試與劇本殺游戲進行跨界合作,劇本殺游戲也因此隨著玩家的腳步,從桌游店里,走向了大漠孤煙、走進了流水人家。
客觀來講,旅游產(chǎn)業(yè)搭上劇本殺賽道,根本目的是為了實現(xiàn)二者的有機結(jié)合,為當(dāng)?shù)芈糜萎a(chǎn)業(yè)發(fā)展增色。目前,景區(qū)劇本殺也確實為所在地吸引了不少游客,不乏愛好者不遠千里前去捧場,甚至一些熱門項目需要預(yù)約排隊。不過,想要讓這種一時之熱真正發(fā)展成特色常青,那么景區(qū)就絕不能是劇本殺的“背景板”。
景區(qū)劇本殺若想擺脫“換個地方玩游戲”的質(zhì)疑,最重要的一點就是要讓劇本殺與地域文化特色形成緊密融合,共同打造本地獨有的特色IP。首先要從劇本設(shè)定入手,在劇本中寫出地方特色,講出地方故事。這一點,不妨參考一些景區(qū)情景舞臺劇的操作模式。比如,西安華清宮的《長恨歌》、湖南鳳凰古城的《鳳凰樣子》,這些作品在劇情內(nèi)容上大多以本地的人文風(fēng)俗、歷史傳說為主,讓觀眾在享受視聽盛宴的過程中,加深對地方人文的印象。其次,作為沉浸式體驗項目,景區(qū)劇本殺的服裝和道具也要體現(xiàn)地方風(fēng)俗。
除此之外,景區(qū)劇本殺也要考慮其教育和傳播的意義。正所謂“讀萬卷書,不如行萬里路”,在很多人心中,旅行的意義,不僅在于觀賞秀美的風(fēng)光,更在于學(xué)習(xí)和體驗更多風(fēng)土人情。對于年輕一代而言,在景區(qū)感受一場極具特色的劇本殺,通過劇情的演繹和體驗,讓相關(guān)地域文化從書本上、宣傳板上立體起來,也不失為另一種形式的寓教于樂。(劉碩)
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