動漫產(chǎn)業(yè)拉動旅游市場消費 成投資新藍(lán)海
中新網(wǎng)北京11月9日電 中國動畫學(xué)會會長馬黎8日在2023金融街論壇年會上表示,預(yù)計2023年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值將突破3000億元,展現(xiàn)出可觀的經(jīng)濟收益與巨大的市場前景。
當(dāng)前,作為一種生成動態(tài)影像的技術(shù)手段,動畫已經(jīng)深度參與到數(shù)字媒體時代的人類生活,與社會發(fā)展密切交織相互影響,產(chǎn)生了巨大的產(chǎn)業(yè)價值。
數(shù)據(jù)顯示,中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值從2013年的882億元增長至2020年的2212億元。馬黎說,動畫形象IP授權(quán)是動畫產(chǎn)業(yè)收益的重要來源。中國授權(quán)行業(yè)近年呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展態(tài)勢,2022年全球授權(quán)代理商榜單前20家公司中的中國企業(yè),總零售從2021年的700億美元增長到2022年的800多億美元,增長率達(dá)14.2%。
動畫與文旅融合,不僅凸顯城市文化與城市魅力,也為旅游市場消費帶來強勁的拉動力。據(jù)介紹,2023年暑期動畫電影《長安三萬里》上映,使得西安旅游呈爆發(fā)式增長,在電影上映后10天,西安餐飲業(yè)中省外游客到店堂食訂單同比增長387%,住宿業(yè)中省外游客到西安酒店和民宿的訂單量同比增長339%,省外游客門票訂單量同比增長28倍。
泛動畫產(chǎn)業(yè)打破了傳統(tǒng)動畫在受眾群體和傳播渠道上的局限,成為推動文化事業(yè)與文化產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的重要載體,鏈接動漫、游戲、文創(chuàng)乃至非遺、文旅等多領(lǐng)域資源,在教育、科研、醫(yī)療、城市規(guī)劃、媒體傳播等眾多領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了廣泛應(yīng)用。
隨著技術(shù)發(fā)展,動畫片制作周期和成本也將不斷降低。北京市西城區(qū)委書記孫碩表示,西城區(qū)將把泛動畫產(chǎn)業(yè)作為新產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向和新經(jīng)濟增長點,厚植區(qū)域資源優(yōu)勢,推動泛動畫產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
在2023年中國北京動畫周啟動儀式上,西城區(qū)發(fā)布了9項務(wù)實舉措支持文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,出臺了“十四五”期間首個促進文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)十條政策,每年投入不少于5000萬元專項資金支持泛動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,將持續(xù)謀劃發(fā)展動畫、游戲、電競、數(shù)字文娛等數(shù)字經(jīng)濟的細(xì)分行業(yè),打造泛動畫領(lǐng)域人才服務(wù)基地。(完)
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